BDX 转指令
.bdx → setblock,Go 引擎加速。
自研 .extl 超压缩建筑格式,可能是世界上最省空间的 Minecraft 建筑格式。
像素画引擎全面重写,效果大幅提升:
内置 Java 版 → 基岩版方块状态转换引擎:
专为 Minecraft 玩家打造的建筑指令全格式转换与优化工具。 支持 BDX、Litematic、MCStructure、Schematic、MCWorld、MIDI、NBS 等格式一键转换为 setblock 指令, 并提供区块化、fill 三维优化、进度显示、掉落保护、IBI 加密包、EXTL 超压缩、高精度像素画、音乐转换等强大功能。
双击 exe 自动打开浏览器 UI,插件分类展示、支持搜索、实时日志渲染,多种 UI 样式可选。
BDX、Litematic、MCStructure、Schematic 等格式一键转 setblock,五种核心格式 Go 加速。
自研 .extl 超压缩格式,四大格式双向互转,完整保留命令方块 NBT,分享体积大幅缩小。
CIEDE2000 人眼色差 + Floyd-Steinberg 抖动,支持平面、垂直、浮雕、挤出四种形态。
RLE + 纵向缝合算法,setblock 智能合并为 fill,压缩率高达 90%+,Go 引擎加速。
按 16³ 区块分组指令,配合 TP 指令解决大型建筑跨区块加载失败问题。
将 BDX、MCStructure、MIDI 转换为加密 .ibi 导入包,便于分享与导入,保护创作成果。
MIDI 转音符盒指令、.ldlmusic 或播放 JSON;NBS 可直接转为 mcstructure 音乐结构。
内置插件市场,人人可制作上传插件,支持下载计数与排序,第三方依赖自动安装。
自动检测重力方块(沙、砂砾、混凝土粉末等),在下方生成屏障支撑,防止塌方。
一键批量转换文件夹内所有文件,自动完成格式转换、区块化、加进度全流程。
自动插入 tellraw 进度提示,支持 5%/10%/20% 粒度;还可生成 border 和 deny 保护区域。
.bdx → setblock,Go 引擎加速。
投影 → setblock,je2be 精确转换 Java 方块状态。
基岩版结构 → setblock,自动过滤空气。
旧版 .schematic → setblock,适用 WorldEdit。
新版 .schem (Sponge) → setblock,支持 VarInt。
HpMod 引擎:CIEDE2000 色差 + 抖动,四种形态。
自研 .extl,四大格式双向互转,含命令方块 NBT。
结构 JSON → 基岩版 setblock 指令集。
.bdx → .ibi 加密导入包(含命令方块数据)。
.mcstructure → .ibi 导入包。
→ dsb,修复命令方块 ID、布尔状态、方向值。
.bdx → dsb,含命令方块完整数据。
从 .mcworld 提取指定区域,输出 .mcstructure。
setblock 文本 + 命令方块 JSON → .ibi 加密包。
NBS 音符 → mcstructure 音乐结构。
RLE + 纵向缝合,压缩率 90%+,Go 加速。
按 16³ 分组,相对坐标 + tp 指令优化执行。
tellraw 进度提示,5%/10%/20% 粒度可选。
重力方块底部自动添加 barrier 支撑。
两层 border_block + deny 保护区域。
→ 音符盒加密包或连锁命令方块结构。
→ .ldlmusic 或 playsound 列表 JSON。
自动扫描文件夹,依次执行转换、区块化、加进度。
文件夹内所有图片、mcstructure、MIDI 一键批量转换。
批量将文件夹内 txt 指令文件进行区块化处理。
dsb / ibi / bdx / schematic / txt / schem / litematic / mcstructure / mcworld 十种格式互转。
完全免费 · 即下即用 · 无需安装 Python
已打包为单文件 exe,双击 Exchange Tool.exe 自动打开网页 UI